W obecnej chwili mamy 17 osób on-line, w tym 0 użytkowników!
Konto u nas posiada już 28903 osób, a ostatnio dołączył niejaki frocha! Ostatni głos oddano dzisiaj o 01:02. Ostatni komentarz napisano 2012-03-13.
Chińska produkcja, ale mimo wszystko przyjemna gierka polegająca na obijaniu twarzy w bąble tak, żeby nie spadła z stworzonej platformy(tworzymy ją przy pomocy myszy) oraz nie natknęła się na czerwoną trupią czaszkę.
Ciekawie pomyślana gra ;), w której łapiemy jajka wyrzucane przez armate, a następnie wypuszczamy je w linii gdzie znajdują się potworki o tym samym kolorze jaki ma jajko, które złapaliśmy. Gdy wszystkie potworki znikną z planszy pojawi się jeden ruchomy cel, którego to można usunąć tylko i wyłącznie za pomocą bomby, której uposzczenie kończy się porażką w grze.
Dobry trening pisania na klawiaturze, a jednocześnie dobra zabawa . Coś dla tych co chcą nauczyć się szybciej pisać czy też znajdywać klawisze na klawiaturze i nie tylko .
Cięzkie jest życie biedronki , a teraz do rzeczy: Należy zebrać wszystkie możliwe bonusy z planszy i wrócić na wyznaczone miejsce. Jak na moje to jest to niemożliwe do zrobienia, ponieważ jest za mało energii.
Gra z serii bronimy swojego zamku przed napieraniem wroga. Trzy różne tryby rozgrywki do wyboru. Z pewnością atutem gry jest kreator własnego zamku. Muzyka nie którym może przypaść do gustu, a innym wręcz przeciwnie - może przeszkadzać. Spora liczba czarów do wyboru. Podsumowując - jedna z lepszych gier tego gatunku.
Typowa punktowa gra. Niszczymy jak najwięcej się nam uda kwadracików, a następnie zbieramy punkty, które wypadły z nich. Na całe te przedsięwzięcie mamy 60 sekund.
Bitwa jaskinowców na proce. podobne zasady do Snowcraft'a, ale tutaj zamiast samej siły ustawiamy odległość gdzie chcemy posłać kamień. Również sterujemy jednym z trzech do dyspozycji ludzików.
Kolejna odsłona "piłeczkowej" zręcznościówki - sequel jej 3 części nazwany Gemini. Należy tak pokierować swobodnie spadającą piłką, aby trafiła do wyjścia, sybbolu podobnego do drzwi. Gra oferuje 50 poziomów, oczywiście coraz trudniejszych. Na poziomach znajdujemy różnego rodzaju przedmioty, bez których przejście danego etapu nie będzie możliwe, np. zmniejszenie piłki czy otwarcie drzwi.
Jako olbrzymia kolorowa kula, mamy za zadanie dotrzeć do niebieskiego pudełka otoczonego gwiazdkami. Przed nami 100 różnorakich planszy w tym dwa Bossy do pokonania.
Jesteśmy Sobie bobrem, który bardzo dba o złotą rybke, aby nie popłyneła w żadną z 3 stron świata ( do złych rybek ) i musimy za nim czas dobiegnie końca obtoczyć ją z z tych 3 różnych stron świata deskami, a kto najlepiej zna się na drewnie jak nie Bobry ? :]
To co widzisz powyżej stworzył w latach 2003-2012 (n.e.) niejaki Hybrid wraz z ekipą. To, co widzisz poniżej to prawdopodobnie pasek Start stworzony przez Ms ;)