W obecnej chwili mamy 17 osób on-line, w tym 0 użytkowników!
Konto u nas posiada już 28903 osób, a ostatnio dołączył niejaki frocha! Ostatni głos oddano dzisiaj o 01:02. Ostatni komentarz napisano 2012-03-13.
Kudłaty i Scooby-Doo płynęli sobie spokojnie na wielgachnym statku po "skromnym posiłku", aż tu nagle zaatakował ich statek-widmo. Tak oto nasi bohaterowie zostali powołani do rozszyfrowania całej zagadki i odkrycia kto za tym stoi.
Nasi bohaterowie, po przeplądrowaniu statku, udają się do głębin, aby to zagłębić się, ale nie w wodzie, tylko w zagadce związanej z tajemniczym piratem.
Dalsze zagłębianie zagadki pirata. Na początek Scooby ratuje Kudłatego, a kudłaty wygłasza znaną sentencję z bajki/filmu - kiedy to Scooby ratuje Kudłatego.
Już dość się "nazagłębialiśmy" w tych głębinach, pora na decydujący rozwój sprawy na statku-widmo! W efekcie czego pirat zostaje zdemaskowany, a jest nim...
Kudłatego i Scooby-Doo napadła chęć wzbogacenia się? - Nie, tu oczywiście chodzi o jedzenie. Postanowili zasmakować tym razem ognistej papryki i zaczęli poszukiwania od farmy z papryką, ale, niestety, nie mogli tam takiej dostać. Farmer jednak znał miejsce, gdzie można zjeść taką paprykę i dał mapę naszym bohaterom, którzy to od razu wyruszyli ku świątyni. Jednak droga do świątyni wiedzie przez rzekę i dżunglę. W tym epizodzie przeprawimy się przez rzekę i nawiążemy pierwszy kontakt z Mumią, która to strzeże ognistej papryki, czy też świątyni.
Ten epizod rozpoczyna się od dotarcia Scoobiego i Kudłatego na wyspę, na której to czeka już na nas Mumia. Z tego powodu akcja gry szybko przenosi się do dżungli, a następnie do tytułowej jaskini.
Ufff, dżungla została pokonana i znaleźliśmy się w oślizgły sposób przy świątyni. Droga do niej jednak nie jest taka łatwa, ponieważ nasza "Mumia" włożyła wiele trudu w przygotowania szeregu pułapek, itp., tylko po to, by nam utrudnić albo po to, by gra była ciekawsza. Zostają ujawnione pierwsze sekrety naszej niby-mumii.
Kudłaty i Scooby-Doo wyruszają do strasznej, pełnej pułapek światyni - w celu odnalezenia złota?
- Nie, tutaj jak zwykle chodzi o jedzenie, a mianowicie sekretna papryka. Należy uważać na miernik strachu, bo jak się za bardzo wystraszymy, to nasi bohaterowie dadzą nogę ze świątyni. Świetne teksty - dla ludzi średnio znających język angielski. Polecam nie tylko fanom Scooby-Doo!
Poprowadź odpowiednio rozmowę z samobójcą i dowiedz się, czy twoim powołaniem jest praca w policji jako negocjator. Gra dla osób dobrze znających angielski!
Groza, strach, przerażenie to tylko nieliczne określenia, które cechują tę mroczną przygodówkę z widokiem FPP. By w pełni wczuć się w klimat straszliwej posiadłości, powinniśmy zasiąść przy tej grze o późnej porze.
To co widzisz powyżej stworzył w latach 2003-2012 (n.e.) niejaki Hybrid wraz z ekipą. To, co widzisz poniżej to prawdopodobnie pasek Start stworzony przez Ms ;)